2014-02-17から1日間の記事一覧

【Unity】衝突判定でつまずいたはなし

今作ってるRTSの当たり判定で少し悩んだのでメモ。 ユニットが攻撃対象を判定するために、Rangeっていう子オブジェクトを持たせて、そのオブジェクトに当っている敵ユニット目掛けて弾を発射するようなコードを書いていたんだけど、時々反応しなくなるバグが…

ひさしぶりにブログをやってみる

恐らく中学生の頃、少しだけブログは書いていた気がする。 すぐに飽きてやめてしまったけど、 今もどこかの電子世界に残ってるのかと思うと中々ロマンチックだと思う。 今回ブログを始めようと行動を起こしたのは、調べ事等々のメモを残したいと思ったから。…