2014-02-22から1日間の記事一覧

【Unity】Time.deltaTimeを知らなくて右往左往した話

FPSによってゲーム内の移動やらなんやらの都合が悪かったんだけども、Time.deltaTimeを速度に掛け合わせてあげれば、その辺りを上手く調節してくれるらしい。 pos.x += (speed * Time.deltaTime * dx) * 5; こんな感じ。 最後の5は、速度の補正用。定数で管…